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【CEDEC 2012】内製ツールで効率化は達成できるのか? ― スクウェア・エニックスの場合 画像

【CEDEC 2012】内製ツールで効率化は達成できるのか? ― スクウェア・エニックスの場合

CEDEC2012の1日目に行われたショートセッション「内製ツールは救世主たり得るか?」では、スクウェア・エニックス、カプコンの両社の開発陣がツールの説明や運用について熱く語りました。Read more »

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【CEDEC 2012】進化を止めないゲーム開発環境「Unity」の最新アップデート 画像

【CEDEC 2012】進化を止めないゲーム開発環境「Unity」の最新アップデート

「Unity」は世界的にユーザーを拡大している統合開発環境です。ビジュアル環境で、実際にゲームを動かしながら調整できるという生産性の高さや、利用へのハードルが低い事から世界中にユーザーが存在し、規模の大きなコミュニティを形成していることが大きな特徴です。Read more »

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ゲーム機の通信機能の特許、総合力ランキングトップ3は「任天堂」「バンダイナムコ」「コナミ」 画像

ゲーム機の通信機能の特許、総合力ランキングトップ3は「任天堂」「バンダイナムコ」「コナミ」

パテント・リザルトは、「複数のゲーム装置間の通信機能関連技術」について、参入企業の競争力に関する調査結果を発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【CEDEC 2012】IGDA日本がCEDECでスカラーシッププログラムを実施 画像

【CEDEC 2012】IGDA日本がCEDECでスカラーシッププログラムを実施

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は、CEDEC2012でスカラーシッププログラムを実施しました。会期中は連日メンターミーティングが行われたほか、8月23日(木)には都内のゲーム会社を見学するスタジオツアーも実施されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか 画像

【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか

今年4月に発売されたPlayStation Vitaソフト『Ciel nosurge ~失われた星へ捧ぐ詩~』、PS Vitaの性能を生かしたシステムが話題を呼びました。CEDEC2012の2日目にゲーム内でのクラウドの活用法と、実際の運用についてのセッションが開かれました。Read more »

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『ソニック&オールスターレーシング』の開発者、Wii UのGPU性能に驚き 画像

『ソニック&オールスターレーシング』の開発者、Wii UのGPU性能に驚き

英国のNintendo Official Magazineは『ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド』をWii U向けに開発しているデベロッパー、Sumo Digitalへのインタビューを掲載し「思った以上にグラフィック性能が高く驚かされた」との感想を伝えています。Read more »

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クスハが揺れる!トロンベが跳ぶ!『第2次スーパーロボット大戦OG』第3弾PV公開 画像

クスハが揺れる!トロンベが跳ぶ!『第2次スーパーロボット大戦OG』第3弾PV公開

バンダイナムコゲームスが発売する『第2次スーパーロボット大戦OG』の第3弾PVが公開されました。Read more »

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『ファイナルファンタジー レジェンズ』riyaによる主題歌「セカイノユクエ」追加収録 画像

『ファイナルファンタジー レジェンズ』riyaによる主題歌「セカイノユクエ」追加収録

スクウェア・エニックスは、iOS/Android向けアプリ『ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士』の配信日が8月31日に決定したと発表しました。Read more »

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Nintendo Direct、8月29日20時より実施 ― Wiiと3DSの最新情報に特化 画像

Nintendo Direct、8月29日20時より実施 ― Wiiと3DSの最新情報に特化

任天堂は、岩田聡社長自らがWiiやニンテンドー3DSに関する最新情報を紹介する「Nintendo Direct」を、8月29日20時より実施することを明らかにしました。Read more »

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PSP『機動戦士ガンダムAGE』いよいよ今週発売 ― レベルファイブ日野氏らからコメント到着 画像

PSP『機動戦士ガンダムAGE』いよいよ今週発売 ― レベルファイブ日野氏らからコメント到着

バンダイナムコゲームスは、プレイステーション・ポータブルソフト『機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ』を8月30日に発売します。Read more »

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リメイク版『カラテカ』Wii UやiOSでも発売?ESRBにレーティング情報が掲載 画像

リメイク版『カラテカ』Wii UやiOSでも発売?ESRBにレーティング情報が掲載

リメイク版『カラテカ』はPS3/Xbox 360向けに配信される予定とされていましたが、新たに登場したESRBのレーティング情報より、本作がPC/Wii U、そしてiOSでもリリースされるのではないかと複数の海外サイトにて報じられています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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PS Vitaアップデート、初代プレステソフトが遊べるように 画像

PS Vitaアップデート、初代プレステソフトが遊べるように

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、PlayStation Vitaで初代「プレイステーション」ソフトを本日より対応開始すると発表しました。Read more »

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「もってけ!セーラーふく」は全員でダンス!「らき☆すた≒おん☆すて」稽古を一般公開  画像

「もってけ!セーラーふく」は全員でダンス!「らき☆すた≒おん☆すて」稽古を一般公開 

『らき☆すた≒おん☆すて』の公演が9月20日から始まる。公演までに残り1ヶ月を切り、その準備もいよいよ佳境に入って来た。役者陣による稽古も順調だ。この稽古の風景が、シアターGロッソで、8月27日に一般公開された。Read more »

animeanime
animeanime
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『風ノ旅ビト』の豪華公式アートブックが発表、海外で9月発売 画像

『風ノ旅ビト』の豪華公式アートブックが発表、海外で9月発売

今年3月にPlayStation Networkでリリースされ、海外メディアから絶賛、セールス記録も塗り替えた『Journey(風ノ旅ビト)』。開発元thatgamecompanyより、本作の公式アートブックとなる“The Art of Journey”の発売が発表されました。Read more »

Game*Spark
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Wii Uの北米発売は11月18日? 周辺機器の発売日から明らかに 画像

Wii Uの北米発売は11月18日? 周辺機器の発売日から明らかに

テキサス州サンアントニオにて開催されたGameStop Manager's Conferenceにて、サードパーティの周辺機器メーカーがWii U向けの周辺機器を2012年11月18日にリリースする事を発表。それによりWii Uのローンチが同日になるのではないかと噂されています。Read more »

Game*Spark
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海外レビューハイスコア『ラストストーリー』 画像

海外レビューハイスコア『ラストストーリー』

国内では昨年1月に発売され、北米で先日8月14日にリリースを迎えたミストウォーカー手がける『ラストストーリー (THE LAST STORY)』 の海外レビューハイスコアとなります。Read more »

Game*Spark
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『スーパーマリオカート』生誕20周年を迎える 画像

『スーパーマリオカート』生誕20周年を迎える

任天堂の人気レースゲーム『マリオカート』シリーズ第1弾『スーパーマリオカート』が生誕20周年を迎えました。Read more »

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3DS/PSP『ウイニングイレブン 2013』11月1日発売 ― Wii『プレーメーカー 2013』も同時発売 画像

3DS/PSP『ウイニングイレブン 2013』11月1日発売 ― Wii『プレーメーカー 2013』も同時発売

KONAMIは、ニンテンドー3DS/PSPソフト『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013』と、Wiiソフト『ウイニングイレブン プレーメーカー 2013』の発売決定を発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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『銀魂』再びゲーム化決定 ― その名は『銀魂無双六』 画像

『銀魂』再びゲーム化決定 ― その名は『銀魂無双六』

バンダイナムコゲームスは、プレイステーション・ポータブルソフト『銀魂無双六』を発表しました。Read more »

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【CEDEC 2012】薪割りが趣味の川西裕幸氏が最後に取り組んでいた「UX」って何だ? 画像

【CEDEC 2012】薪割りが趣味の川西裕幸氏が最後に取り組んでいた「UX」って何だ?

CEDEC2012のトレンドとして、UXや、UXD関係のセッションが増えたことがあります。UXとはある製品やサービスを利用したり、消費した時に得られる体験の総体のこと。そしてUXDとは、この体験をユーザーに提供するために必要な設計手法だと整理できます。Read more »

小野憲史
小野憲史
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24年の歴史を持つ任天堂公認雑誌「Nintendo Power」が休刊へ 画像

24年の歴史を持つ任天堂公認雑誌「Nintendo Power」が休刊へ

任天堂は、米国の出版社Future USが発行している公認雑誌「Nintendo Power」が今年の12月号で休刊となることを明らかにしました。Read more »

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【CEDEC 2012】ゲームのスポーツ化と、スポーツのゲーム化、その融合がもたらすものとは? 画像

【CEDEC 2012】ゲームのスポーツ化と、スポーツのゲーム化、その融合がもたらすものとは?

CEDECではゲーム開発技術の周辺領域について取り上げ、開発者の交流や知見の共有を進める取り組みが行われています。その一環として開催されたのが「co-locatedevent」です。ブロードバンド推進協議会、情報処理学会が参加し、二日間で9セッションが開催されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2012】「クラウドゲーミング」って美味しいの?ユビタスがメリットと課題を整理 画像

【CEDEC 2012】「クラウドゲーミング」って美味しいの?ユビタスがメリットと課題を整理

ソニーがガイカイ買収を発表した一方で、オンライブが事業清算を行うなど、まさに荒れ模様のクラウドゲーミング界隈。次世代の配信技術として注目される一方で、「使い物になるのか?」と懐疑的な人も多いのではないでしょうか。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2012】新清士氏が語る世界のゲーム市場の現状と日本の進むべき道  画像

【CEDEC 2012】新清士氏が語る世界のゲーム市場の現状と日本の進むべき道

ゲームジャーナリストの新清士氏がCEDEC 2012のインタラクティブセッションで、米国シアトルで開催されたCasual Connect Seattleの視察を基にした「北米・カジュアルゲーム市場の最前線報告」と題したセッションを行いました。Read more »

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