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リメイク版『ドラクエ7』で思わぬ罠!? 「いいえ」ループの思い込みで、村人は戦わず、冒険は終わり、火山が噴火する

『ドラクエ』シリーズに慣れていると、「いいえ」でも会話はループするだろうと考えがちです。しかし『ドラクエ7R』の場合、その事情はやや異なります。

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リメイク版『ドラクエ7』で思わぬ罠!? 「いいえ」ループの思い込みで、村人は戦わず、冒険は終わり、火山が噴火する
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本稿には、『ドラゴンクエストVII Reimagined』の一部ネタバレが含まれています。

国民的RPGと呼ばれることも多く、たびたび話題にのぼる『ドラゴンクエスト』シリーズには、定番とも言えるお馴染みのネタがいくつもあります。会話中に登場する「はい」「いいえ」の選択肢も、定番ネタのひとつです。

何気ない会話なら「はい」と「いいえ」のどちらを選んでも問題ありませんが、重要な場面で「いいえ」を選んだ場合、会話がループして「はい」を選択するまで繰り返される──といったケースが、本シリーズでは多々あります。

こうした会話のループを知っているユーザーの中には、あえて「いいえ」を選んで相手の反応を楽しみ、その後で「はい」を選んでゲームを進める。そんなスタイルで楽しむ人も少なからずいます。

しかし、2026年2月5日発売の『ドラゴンクエストVII Reimagined』(以下、ドラクエ7R)で、「いいえ」を楽しみ過ぎると、とんでもない結末を迎えることをご存じでしょうか。

■過去の選択が現代を変えていく──ウッドパルナの結末

どうせループだろうと思い込み、「いいえ」を選んでしまって泣きを見る──そんな洗礼を真っ先に受けるのが、ウッドパルナ村の結末です。

『ドラクエ7R』は、過去の世界で問題を解決し、現代の世界に戻ってその経過を知る、という流れがあります。ウッドパルナでの冒険もその流れに則っており、まずは過去のウッドパルナの村にたどり着きます。

ウッドパルナはある魔物に苦しめられており、戦って打開するしかない状況に追い込まれていました。そこで主人公一行に対し、村人を集めて駆けつけるので先に向かってください、と村の戦士・ハンクが頼み込みます。

しかし、ハンクの息子・パトリックは、「村の人が助けにきてくれるとは思えない」と言い出しました。実は、この村は以前にも魔物に襲われたことがあり、ひとりの戦士が戦いに向かいました。村人たちは後から加勢すると約束したものの、結局誰も立ち上がらず、その戦士はひとり魔物と戦い、相打ちで果ててしまいます。

そんな過去があるため、パトリックは村人を信じられません。ここで、主人公たちが持っている「木の人形」を渡して励ますかどうかを、「はい」「いいえ」の選択で迫られます。

ここで、どうせ会話がループするだけだろうと思い込み、「いいえ」を選んでしまうと、選択した通り「木の人形」を渡さないまま話が進行。パトリックは村人を信じる勇気を持てず、また村人も臆病風に吹かれて立ち上がれません。

結局、魔物に立ち向かった村人はハンクのみ。主人公たちの活躍で魔物を倒せましたが、ウッドパルナの人たちは同じ過ちを繰り返してしまいます。

その後、現代の世界に戻ってウッドパルナを訪れると……村人たちが犯した二度目の過ちは語り継がれておらず、ハンクを英雄視する話だけが残っていました。

ちなみに、「木の人形」をパトリックに渡していれば、村人たちが魔物との戦いに駆けつけます。また、当時起きた出来事も、現代の世界に語り継がれていました。

あの時に「いいえ」を選んだだけで、ウッドパルナの結末はここまで変わります。ループするだろうという思い込みで「いいえ」を選んでしまった代償は、あまりにも大きすぎました……。



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《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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