■パッチノート
・チャレンジモードにおける固有名付きの敵からのLootが、ハードモードよりも高品質なものになった
・PvP/PvEでのスタンロックを避けるため、Static Turretのスタン攻撃にクールダウン時間を追加
・固有名付きの敵がオープンワールドで殺害された際、リスポーンしないように変更。これによってプレイヤーは繰り返しNPCを殺害することが不可能になる
・武器タレント“Trained”を修正
・“Rooftop Comm Relay”ミッションでのスピードラン要素を排除
・リロードアニメーションがエージェントのスキルで妨げられた際に武器の与ダメージがなくなる不具合を修正
・オートラン状態でエモートアニメーションを使用した際にプレイヤーがスタックする不具合を修正
・“Death by Proxy”タレントを使っている間にスキルパワーが永続的に増加する不具合を修正
詳細なパッチノートはこちら。これらの更新を含むサーバーメンテナンスは日本時間で3月22日午後5時から行われるとのことで、3時間のダウンを予定していることがTwitterで告知されています。
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