しかしながら核シェルターへの避難は始まりに過ぎず、そこからはサバイバル生活に突入します。食糧が徐々に減っていく毎日は予期しないイベントが展開し、難しい選択に直面する場合もあるとの事です。ちなみに家はプレイごとにプロシージャル生成されるそうです。
退避までは3D、退避後は2Dで描かれる『60 Seconds!』。非常事態時における判断力や決断力が試されそうです。なお、本作の対象プラットフォームはPCですが、Mac/Linux/Android/iOS/WP8でのリリースも計画されています。
記事提供元: Game*Spark
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