プロデューサー青沼英二氏が語る「Wii U『ゼルダの伝説 最新作』開発状況に関するお知らせ」映像では、同作開発における今後の展開が伝えられています。青沼氏は映像の中で、新作『ゼルダ』開発中には様々なアイデアが生み出されたと語っていおり、「スケジュールの範囲で作れるものを完成させるよりも、こうしたアイデアを全て注ぎ込んで、我々が考えるベストなものを仕上げることに注力すべきではないかと強く思うに至りました」と伝えています。
映像後半では、開発中の新作『ゼルダ』は2015年内のリリースを第一の優先事項とせず、「最も完成度の高い究極のゼルダゲーム」を目指すともコメント。年内リリースを待ち望んでいたファンに向けて陳謝しながら、今後の開発に対する強い意気込みを語っています。
記事提供元: Game*Spark
関連リンク
編集部おすすめの記事
特集
任天堂 アクセスランキング
-
元ドット職人が教える『あつまれ どうぶつの森』マイデザインお役立ちテクニック!描き方の初歩から独特な「なめらか補正」まで幅広く解説
-
『桃鉄』ソロプレイ全物件制覇こそ、“おうち時間”を最高に楽しむエンドコンテンツ!ワンミスで資産が吹き飛ぶ地獄のサバイバル100年を生き延びろ
-
2006年に劇場版アニメになった『どうぶつの森』、改めて見るとかなり“奇妙”じゃない?【※ネタバレ注意】
-
『スマブラSP』ファイターたちの“寝顔”特集!寝る体勢は血筋によって受け継がれる?【特集前編】
-
眠れない夜に『あつまれ どうぶつの森』を遊ぶと楽しい8つの理由─夜中にこそ見える世界もある
-
『スプラトゥーン3』すりみ連合にも「シリーズおなじみの小ネタ」あり!前夜祭版で“ファンサ”を楽しもう
-
『スマブラSP』これさえ読めば超初心者も戦える!大乱闘の基本を5項目でチェック
-
『イナズマイレブン アレスの天秤』発売延期に関する公式見解を公開―開発会社によるトラブルが発覚
-
『Apex』の戦場に“百合”が成就!?ひそかに関係性を深めていたローバとヴァルキリー
-
『モンハンライズ』知ると楽しい「マカ錬金」&「護石」のススメーまだ見ぬ“神おま”を探しに行こう!







