『ストリートファイターV』は、今月初旬に米国ラスベガスで開催されたPlayStation Experienceにて発表された『ストリートファイター』シリーズの最新作。PCとPS4におけるクロスプラットフォーム対戦や、ステージギミックなどを実装予定です。Unreal Engine 4は、『Fable Legends』や『Kingdom Hearts 3』などで採用されている最新のゲームエンジンです。カプコンUSAのプロデューサー ボーチャン・キム氏とエピック・ゲームズ・ジャパン代表の河崎高之氏は次のようにコメントしています。
■カプコンUSAプロデューサー ボーチャン・キム氏のコメント
次世代ストリートファイターの目標は、多くのファンに愛されるこのシリーズの新作を、最高の形で皆様のもとへお届けすることです。そのためには、現在考えられる中で最新かつ最高の技術を採用する必要がありました。これが我々がEpic Gamesとのパートナーシップを結び、UE4を採用することに決めた理由です。
■エピック・ゲームズ・ジャパン代表 河崎高之コメント
1987年にリリースされた初代ストリートファイターの頃から、このシリーズの大ファンだった私にとって、最新作の開発にUE4をご利用いただけることはこの上ない喜びであり、大きな誇りです。ファンの皆様から寄せられる期待が非常に大きなものであることは我々も重々承知しておりますし、Epic本社と日本法人が一丸となって全力でサポートさせていただいております。UE4の能力を極限まで使い切った素晴らしいタイトルとなることを確信しています。
『ストリートファイターV』はPC/PS4向けに開発中です。
記事提供元: Game*Spark
関連リンク
編集部おすすめの記事
ソニー アクセスランキング
-
豪華声優陣!『スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園』登場キャラを一挙公開
-
『原神』稲妻の各探索ギミックを解説!雷の種から結界まで、新天地の冒険を“13項目”でサポート
-
テトリスがちょっぴり苦手な『ぷよテト2』プレイヤー向け、テトリス基礎知識!覚えるだけで序盤の動きがグッとレベルアップするぞ
-
『FF7 リメイク』「バトルが難しい!」と感じるあなたにおくる10の基本テクニック!ATBゲージの管理が勝利のキモ
-
PS5までの歴代PlayStation据え置きハードを振り返る!これまでの進歩とこれからの進歩を見比べよう
-
『FF7 リメイク』バトルの通常モードとクラシックモードはどちらが有利?ポイントを6項目でひとまとめ
-
モンスターハンターTCGに第2弾ブースター
-
『FF7 リメイク』体験版での不評をV字回復させたバレットは、なぜこうも格好良いのか─“不器用”と“正直”の境界線でもがく男35歳の生き様を振り返る
-
『原神』稲妻には“自力で”行けるのか?ガイアやボートを駆使し、大海原を進んでみた
-
『FF7R INTERGRADE』常にリレイズをかける限定アイテム「リレイズピアス」が当たる!レッドブルコラボキャンペーン開始





