PS4のローンチタイトルとして期待を浴びる『Knack』。氏は、本作は過去のゲームプレイ経験で感じた懐かしさがあり、ハードモードでのプレイは間違いなく挑戦的なものになると発言。操作方法はシンプル寄りであるものの、最適な使い方をしっかり考える必要があるということです。
また、『Knack』のゲームプレイには、氏の手掛けた『クラッシュバンディクー』や、氏の愛する名作ゲーム『塊魂』、『ゴッド・オブ・ウォー』から数々の影響を受けているとも付け加えています。特に操作系は『ゴッド・オブ・ウォー』のように右スティックで回避行動が行なえるなど、最終的な完成作では、ファンにとっては好きな要素を沢山見つけられるものになるようです。
ストーリーも重視している要素のひとつで、初回プレイ時の所要時間は約10時間程度。隠された部屋や収集アイテムといった、周回プレイで飽きさせない要素を多数盛り込み、世界で受け入れられるタイトルを目指しているとのこと。
どこか可愛らしい世界観の『Knack』ですが、しっかりとしたアクションが楽しめる1本となりそうですね。
『Knack』はPS4を対象に、本体と同時発売予定。価格は未定です。
(c)2013 Sony Computer Entertainment Inc. KNACK is a trademark of Sony Computer Entertainment America LLC.
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