同作はギリシャ在住のゲーム開発者で、Acclaim Studios、Six By Nine、Team17、Relentless Softwareなどで約10年のキャリアを持つAntonis Pelekanos氏が独力で始めたプロジェクトでしたが、規模が拡大したことからNicalisをパブリッシャーに迎え、更にクラウドファンディングのKickstarterで一般ユーザーからの資金調達も行いました。
「このプロジェクトを始めたきっかけは単純で、"90年代のレースゲームを今の技術で蘇らせたらどうなるんだろう?"ということです。このゴールは達成できると確信しています。そしてNicalisと組むことで、Wii Uなど追加のプラットフォームをサポートできるようになっただけでなく、技術面やデザイン面でもサポートを受けられるようになりました」とPelekanos氏はコメントしています。
ゲームは『バーチャレーシング』『デイトナUSA』『スーパーGT』『インディ500』といったアーケードスタイルのレーシングゲームに大きく影響を受けているとか。カラフルな印象のビジュアルは正に90年代を思い出させてくれます。
開発はUnityで行われているそうです。
Kickstarterでは1万ポンドという少額の調達でしたが、僅か数日でクリア。発売日のターゲットは明らかにされていませんが、楽しみな作品です。プラットフォームはWii UのeShopのほか、iOS、Android、Windows、Mac OS、Linuxでのリリースが予定されています。
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