日本だけでなく全世界でGREE Platformの普及に邁進するグリー。今年の東京ゲームショウでは昨年に引き続き、広大なブースに多様なゲームを並べました。同社でプラットフォーム事業を指揮する執行役員マーケティング事業本部長の小竹讃久(しの さんく)氏にお話を伺いました。
『MIRESI:視えない未来』開発陣が語る“挑戦的なRPG”へのこだわり─キャラクターからバトルまで広がる設計思想【TGS2026】
「TGS2026」で試遊出展も行い、ユーザーから広く関心を集めてい…
『ニンジャラ2 未知なる惑星』はなぜPvEオープンワールドへ舵を切ったのか? 前編・後編に分けた理由や協力プレイの魅力に迫る、金田元貴ディレクターにインタビュー
スイッチ2版『めっちゃカメレオン』発売記念緊急インタビュー!移植の大変だったところは?セルフパブリッシングの理由は?いろいろ訊いた
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