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【GDC2011】求人数は回復傾向? 熱気が戻ったキャリアパビリオン

Game Developers Conference、3日目となる2日(水)からオープンしたエキスポフロアに隣接した場所に、各社が求人を行うキャリアパビリオンも設置されています。

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Game Developers Conference、3日目となる2日(水)からオープンしたエキスポフロアに隣接した場所に、各社が求人を行うキャリアパビリオンも設置されています。

キャリアパビリオンは企業と求職者をマッチングする場。昨年は一昨年から多くのスタジオが閉鎖されていくという状況の中で余り活気がありませんでしたが、今年は一段落したのか、活発な動きが見られました。求職者は自分のポートフォリオを持って各社の担当者に軽いプレゼンをしたり、選考過程についての説明を受けていました。



キャリアパビリオンは就職活動の前段階の「就職相談」という位置付けではなく、まさに就職活動の場であり、企業側も求職者側も真剣そのもの。ポートフォリオとしてまとめたスケッチだけでなく、実際にiPhoneで動くゲームを見せながらアピールしている人も見られました。

昨年は経験者採用ばかりが目立ちましたが、今年は学生や卒業者向けの窓口(未経験者)も各社が用意している様子が見られました。出展している企業も、アクティビジョン、ブリザード、ディズニー、ユービーアイ、まいくろそふと 、ベセスダ、THQ、ワーナー、といつもの面子が戻った感じです(EAを除く?)。日系企業は少ないですが、任天堂、SCE、そしてカプコンのバンクーバースタジオ(Dead Rising 2を開発したBlue Castle Gamesを買収)がブースを構えていました。また、Tencent Games、RockYou、Playdomなどソーシャル系の企業も目立ちましたね。
《土本学》

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