人生にゲームをプラスするメディア

【TGS 2010】『サガ3 時空の覇者 Shadow or Light』三浦プロデューサーに聞く

今冬発売予定のニンテンドーDS向け『サガ3 時空の覇者 Shadow or Light』は、1991年にゲームボーイ向けに発売された『時空の覇者 Sa・Ga3』を完全リメイクした作品です。

任天堂 DS
サガ3 時空の覇者 Shadow or Light
  • サガ3 時空の覇者 Shadow or Light
  • 【TGS 2010】『サガ3 時空の覇者 Shadow or Light』三浦プロデューサーに聞く
  • サガ3 時空の覇者 Shadow or Light
  • サガ3 時空の覇者 Shadow or Light
  • サガ3 時空の覇者 Shadow or Light
  • サガ3 時空の覇者 Shadow or Light
  • サガ3 時空の覇者 Shadow or Light
今冬発売予定のニンテンドーDS向け『サガ3 時空の覇者 Shadow or Light』は、1991年にゲームボーイ向けに発売された『時空の覇者 Sa・Ga3』を完全リメイクした作品です。

本作ではオリジナルのストーリーを基軸としながらも、キャラクターやバトルシステムを一新。サガシリーズの最新作と呼んでも過言ではないタイトルになっています。

スクウェア・エニックスブースにて本作の三浦宏之プロデューサーにお話を伺う事ができました。

三浦宏之プロデューサー


―――まずリメイクの経緯を聞かせてください

三浦: 先に『Sa・Ga2 秘宝伝説』を『サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』としてニンテンドーDSでリメイクしていますので、順番的に次は本作という流れはあるかもありました。

それに加えて、シリーズの中で最もオーソドックスなRPGのシステムを採用したのが『時空の覇者 Sa・Ga3』でした。いわゆる「サガらしくない」という声は当時からユーザーからあがっており、それをサガシリーズとして再構築してみたいと強く思っていました。

―――『1』や『2』の文法で『3』を作るとどうなるか、という

そうですね。『3』はサガシリーズのタイトルとしては路線が違うなという意見がありましたので、思いっきりサガらしさを前面に出すとどうなるか、それを新旧のユーザーにお届けしたいという思いが強かったです。

―――三浦さんが考える「サガらしさ」というのは?

自由度の高さや、システム面での熟練度や成長システム、戦闘システムなどがサガらしさの要素ではないでしょうか。今回は戦闘システムでもオーソドックスなRPGタイプだったのを、熟練度や連携などの要素を入れてサガらしく遊べるようにしています。



―――逆にオリジナルから変わらない部分というのもあると思いますが

そうですね。基本となるストーリーは変わっていません。ただ、核は残しつつ、かなり肉付けを行っています。それ以外に関してはいかに変えるかというチャレンジで、開発を行っています。

―――武器の名前や魔法の名前は懐かしいものが見受けられました

モンスターや武器の名前など、名称的なものは残すようにしています。そうしないと影も形も無くなってしまいますからね。

―――サガシリーズは音楽も人気がありますよね

今回の楽曲はシリーズでお馴染みの伊藤賢治さんにお願いしています。また、オリジナル版で楽曲を手掛けた笹井隆司さんにもお願いして、お二人のコラボレーションで楽曲制作を行いました。伊藤さんはメロディアスな曲が、笹井さんはロックテイストな曲を得意とされていますので、それぞれ担当を分けてお願いしました。二人の楽曲が上手く融合して全体として調和のとれたものになっていると思います。

―――それでは最後に期待しているユーザーの方に一言お願いします

基本的には『時空の覇者 Sa・Ga3』のリメイクになるのですが、シリーズ最新作を作るつもりで開発しました。その上で、いかにサガらしさを出せるかを追求した作品になっています。オリジナルを遊んだ方も、そうでない方も満足いただけるものと確信していますので、ぜひ楽しみにしていてください。

―――ありがとうございました

(C)SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. キャラクターデザイン:小林 元
《土本学》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

任天堂 アクセスランキング

  1. 【特集】『星のカービィ』インパクト大なザコキャラ10選!名前もちゃんと覚えてる?

    【特集】『星のカービィ』インパクト大なザコキャラ10選!名前もちゃんと覚えてる?

  2. 元ドット職人が教える『あつまれ どうぶつの森』マイデザインお役立ちテクニック!描き方の初歩から独特な「なめらか補正」まで幅広く解説

    元ドット職人が教える『あつまれ どうぶつの森』マイデザインお役立ちテクニック!描き方の初歩から独特な「なめらか補正」まで幅広く解説

  3. 『あつまれ どうぶつの森』島の名前アイデア50選!命名に迷っている人は要チェック

    『あつまれ どうぶつの森』島の名前アイデア50選!命名に迷っている人は要チェック

  4. 『スーパーマリオメーカー2』あるある12選!コース作りの定番や復活して欲しい要素などをピックアップ

  5. 『あつまれ どうぶつの森』マルチプレイをさらに楽しむ10のコツ! 準備しておけば一緒に遊ぶのがさらに楽しく

  6. 『あつまれ どうぶつの森』ホラーで有名な「アイカ村」が再び夢で登場……! 恐怖の島を体験せよ

  7. 『あつまれ どうぶつの森』風呂やプールに入る裏技が発見される!?いろいろな家具の中に入ってみた

  8. 『桃鉄』ソロプレイ全物件制覇こそ、“おうち時間”を最高に楽しむエンドコンテンツ!ワンミスで資産が吹き飛ぶ地獄のサバイバル100年を生き延びろ

  9. SF人狼ADV『グノーシア』の「ジナ」が魅力的すぎるので話を聞いて欲しい─彼女が深刻に好きなあの人からのコメントも

  10. 【こーの『あつまれ どうぶつの森』マイデザイン講座】誰でも簡単にできる、可愛い石畳の作り方を解説します!

アクセスランキングをもっと見る