IGDA日本は、10月10日にSIG-Indieの第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」を秋葉原UDXビルで開催しました。■販売までの壁:開発者同士が承認しあう「ピアレビュー」 ■売れるのか? ■出してからも大変  
《伊藤雅俊》 
 
  
  
 
  
    
    
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