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『AoE:TAD』日本を使ったマルチプレイを大攻略!〜ステップ式に、オススメ戦略をあますところなく完全公開!〜

2008年も、すでに2月。皆さん、今年の抱負等は決まりましたでしょうか。私は特に決めていませんが、今年もよく楽しむということでいろいろとゲームを楽しんで行きたいと考えています。

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(c)2008 Blizzard Entertainment. All rights reserved. / (c) 2007-2008 Microsoft Corporation. All rights reserved. / (c) 2008 Microsoft Corporation. All rights reserved.
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さて、2008年の目玉のRTSと言えば、今まで散々このコラムでも話題に上げてきた『StarCraft II』となるでしょう。世界中で発売が待ち望まれるこのタイトルですが、問題点を言うならば、正式な発売がいまだにいつになるかわからないことでしょうか。さすがに来年に持ち越しはないと思うのですが、ブリザード社だけに何をやってくるかわからないのが正直なところです。

もう1つの目玉は、Xbox 360から発売される意欲作『HALO WARS 』でしょう。国内でのXbox 360の普及度はイマイチですが、世界的に見ればかなり出回っているハードです。なにより『HALO』という看板を背負って発売される以上、『StarCraft II』に対抗する最高のキラーソフトになる可能性が高いと思われます。コンシューマ機で発売されるメリットも大きいと思われます。問題はインターフェイス面、システム、操作性が、どのような形で出てくるのかいまだに見えてこないことです。果たして、コンシューマ機をPC系RTSプレイヤーが違和感なく操作できるのか、それともPC系RTSプレイヤーを考慮せず一般プレイヤー重視なのかによって、その評価が大きく変わってきそうです。

世界中で一身に期待を集める超大作のStarCraf tII。問題はやはり発売時期(c)2008 Blizzard Entertainment. All rights reserved.
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こちらはコンシューマー機向けに開発されている「HALO WARS」。世界でどれだけ評価をされるかは未知数と言えます
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■『エイジ オブ エンパイア III :アジアの覇王(AoE3:TAD)』で日本を極めよう!

《HOUKOU》
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