任天堂は公式サイトの採用情報にて、「任天堂で働くということ」という連載企画をスタートしました。これは任天堂での仕事を実際の現場で働いている人たちにインタビュー形式で聞いていく事で、分かり辛いゲームの現場を分かり易く紹介するという試みです。
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スイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は任天堂「第3プロダクション」が中心に開発。シリーズの“ターニングポイント”を次の世代が作り直すことの価値を青沼氏が語る
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