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【インプレッション】マーベル アルティメット アライアンス(Wii)

インターチャネル・ホロンはマーベルコミックスの人気キャラクターが大活躍する3Dアクションゲーム『マーベル アルティメット アライアンス』を「Nintendo World 2006」及び「Games Japan Festa 2006 in OSAKA」にて出展しました。ローカライズが一切されてないバージョンながら体験することができましたので紹介します。

任天堂 Wii
インターチャネル・ホロンはマーベルコミックスの人気キャラクターが大活躍する3Dアクションゲーム『マーベル アルティメット アライアンス』を「Nintendo World 2006」及び「Games Japan Festa 2006 in OSAKA」にて出展しました。ローカライズが一切されてないバージョンながら体験することができましたので紹介します。

ゲームは4人1組で展開され、スパイダーマン(SPIDER-MAN)、ウルヴァリン(X-MEN)、ザ・シング(Fantastic Four)、キャプテン・アメリカ(AVENGERS)、エレクトラ(DAREDEVIL)、ソー(AVENGERS)といった総勢20人以上のマーベルキャラから好きに編成してプレイすることができます。もちろんそれぞれのキャラは特徴的な技を有しています。

操作はWiiリモコンとヌンチャクを使います。リモコンのAで攻撃、十字キーのそれぞれで操作するキャラをチェンジ、Bボタン+リモコンを前に押し出すと飛び攻撃、ヌンチャクを振ると防御、Zでジャンプ、リモコンを左右に捻るとカメラが動きます。キャラの移動はヌンチャクのスティックを使います。リモコンを突き出すと盾を使ってアタックなど、他にも幾つか動作がありました。

簡単にプレイしてみた感じだと、Aボタンを連打してザクザクと敵を倒していくゲームのようです。4人組で、操作してる以外のキャラは勝手に戦ってくれます。敵を囲んでフクロにしていく感じですかね。斜め見下ろし型3Dになった『ファイナルファイト』のような感じかもしれません。遊んだ範囲では謎解きなどはなく、純粋なアクションゲームでした。

『マーベル アルティメット アライアンス』は今冬発売予定です。
《土本学》
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