―――『ニンテンドー・ペナント・チェイス・ベースボール』は他社の野球ゲームの後に発売になります。あなたは、どの点にこのゲームの魅力を考えていますか
ゲームを発売する際には常に市場には幾つかの選択肢があります。私達は、これまでの野球ゲームには見られなかった幾つものモードを搭載している『ニンテンドー・ペナント・チェイス・ベースボール』をとても自信に思っています。全てのゲームファンと野球ファンはこれに恋するでしょう。
IGNは既にこのユニークなモードを体験する機会があったと思います。「Speed Play」はカジュアルゲーマーとコアゲーマーの両方をターゲットに作られました。カジュアルゲーマーは9イニングの戦いを素早く遊ぶ事が出来ます。コアゲーマーはフルシーズンを、一部をコンピューターに担当させて遊ぶ事が出来ます。このようなシンプルで輝くコンセプトはこれまでの野球ゲームには無かったものです。
これは一例に過ぎません。私達は今後、多くの詳細を共有する機会を持つでしょう。例えば私達はスポーツゲームをRPGのレベルにまで高めようとしています。また、完全に自分だけの球場の設計ができるようにしました。また、今までで最高の投球&バッティングシステムを完成させました。もちろん、6月発売ということで他のゲームよりも最新の成績を反映させることも出来ます。
開発元である Exile Entertainmentは野球ゲーム開発でのルーキーではありません。彼らはこれまでに最高の野球ゲームの幾つかを開発してきて、今回も素晴らしい仕事をしています。また、任天堂もSNESの公式ライセンスを受けた野球ゲームなど、この分野は得意としています。『ニンテンドー・ペナント・チェイス・ベースボール』はこの伝統を受けつぎ、最高の体験を提供するでしょう。
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