「ニンテンドーDSでゼルダが登場するのは全く疑いの余地がないことです。実際、みなさんは私達が作った『4つの剣』にDSの『ゼルダの伝説』を想像したのではないでしょうか。私達がDSでどんなゼルダが遊べるか、どのように2画面の利点を活かせるかと考えた事の一部は確かに『4つの剣』のコンセプトに含まれていました。そこからDSのゼルダを想像するのは間違ったことではありませんでした。しかし今、そのように考えるのは全くの恥ずべきことで、今開発が進められているDS版ゼルダでは『4つの剣』は良いデモンストレーションと考えることはできません」
「ゲームキューブのゼルダの次のエピソードは殆ど完成しました、しかし今はこれ以上のことは何も伝えることはできません。タイトルや注目点さえも。時系列的には『風のタクト』の続きとなる次の大きなゼルダは2005年末に日本で発売します。私はこのゲームに200%で取り組んでいて、今1つの秘密を破ることができます―このゲームはとても、とても美しい」
DS版ゼルダは『4つの剣』をベースにしているけども随分変わっているということでしょうか。
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