Osieja氏は詳細は言えないとしながらも「次世代機で1つの車を描くのに3万ポリゴンを使ったとしても、今できる1万ポリゴンの車とどれほどの違いがあるだろうか?」として革新はグラフィック以外の部分であることを示唆しました。
『ニード・フォー・スピード』はニンテンドー・ディーエスやPSP向けにも開発されています。こちらもどんなゲームになるか楽しみですね。
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