人生にゲームをプラスするメディア

SNKで新スタジオ設立…原田勝弘は今何を思うのか?人生の折り返しを過ぎたクリエイターがゼロから再スタートを切った理由を訊いた【インタビュー】

さまざまな出来事を経て「時間は有限だ」と実感した原田氏に話を訊きました。

ゲーム ニュース
SNKで新スタジオ設立…原田勝弘は今何を思うのか?人生の折り返しを過ぎたクリエイターがゼロから再スタートを切った理由を訊いた【インタビュー】
  • SNKで新スタジオ設立…原田勝弘は今何を思うのか?人生の折り返しを過ぎたクリエイターがゼロから再スタートを切った理由を訊いた【インタビュー】
  • SNKで新スタジオ設立…原田勝弘は今何を思うのか?人生の折り返しを過ぎたクリエイターがゼロから再スタートを切った理由を訊いた【インタビュー】
  • SNKで新スタジオ設立…原田勝弘は今何を思うのか?人生の折り返しを過ぎたクリエイターがゼロから再スタートを切った理由を訊いた【インタビュー】
  • SNKで新スタジオ設立…原田勝弘は今何を思うのか?人生の折り返しを過ぎたクリエイターがゼロから再スタートを切った理由を訊いた【インタビュー】
  • SNKで新スタジオ設立…原田勝弘は今何を思うのか?人生の折り返しを過ぎたクリエイターがゼロから再スタートを切った理由を訊いた【インタビュー】
  • SNKで新スタジオ設立…原田勝弘は今何を思うのか?人生の折り返しを過ぎたクリエイターがゼロから再スタートを切った理由を訊いた【インタビュー】
  • SNKで新スタジオ設立…原田勝弘は今何を思うのか?人生の折り返しを過ぎたクリエイターがゼロから再スタートを切った理由を訊いた【インタビュー】
  • SNKで新スタジオ設立…原田勝弘は今何を思うのか?人生の折り返しを過ぎたクリエイターがゼロから再スタートを切った理由を訊いた【インタビュー】

バンダイナムコにて『鉄拳』シリーズを30年以上作り続けてきたゲームクリエイター・原田勝弘氏が、2025年に同社を退職されました。

その後、次のキャリアについて多くの噂が飛び交いましたが、この度、SNKの子会社として「VS Studio SNK」の設立を発表しました。

55歳の原田氏が感じたクリエイター人生の折り返しと、再スタートを切ることについての意気込みなどをじっくりとお聞きしました。

VSスタジオ CEO 原田勝弘

30年のゲーム開発人生を見つめ直すきっかけとは? 久夛良木氏との会話から見えてきたもの

――今回のスタジオ設立にあたり、米盛さんに声をかけた経緯を教えてください。

原田:米盛とは90年代から一緒にやっていて、『鉄拳』シリーズなどで20年ほど仕事を共にしてきました。彼は『7』まで関わった後に海外や別会社に移っていたんですが、今回「もう一度一緒にやらないか」と声をかけました。

原田:話をしたときに「面白そうだな」と素直に思ってくれたみたいで、前向きに検討してくれました。新しいスタジオで、まっさらな状態から挑戦できること、昔の仲間とまた一緒にやれることにワクワクしてくれたのは大きかったですね。正直、キャリア的にも年齢的にも大きな決断だったと思うんですが、それでも動いてくれたことは自分にとって一つの成功体験でした。

VSスタジオ CCO 米盛祐一

――X上では引退と受け取られている向きもありましたが、あの頃の気持ちや、退職直後の世間の反応はいかがでしたか。

原田:完全にリタイアするつもりはなかったんですよ。どんな形であれゲームには関わり続けたいと思っていました。ただ、Xでは、特に海外のファンから「お疲れさまでした」って何度も言われて(笑)。みんな「リタイア」って言葉を使っていましたよ(笑)。

気持ちの火は全然消えていませんでしたし、むしろどこかでまたやるつもりで、バトルしながらでも復活してやろうと思っていました。ただ、こんな理想的な形でスタジオを設立できるとは思わなかったです。

――理想的というのはどういった点でしょうか。

原田:独立には本来いろいろなリスクがありますが、今回はSNKさんの支援もあって、環境面の負担を大きく軽減してもらっています。その上で、やることや挑戦はゼロから自由にできる。このバランスはなかなか得られないものです。

――キャリアを見つめ直すきっかけは何だったのでしょうか。

原田:シンプルに「時間は有限だ」と実感したことですね。僕は統計の本が好きで、そういったものをよく読むんですけど、当たり前ですが男性の平均寿命とか書いてあるわけですよ。

で、僕は今55歳なんですが、45歳のときに「もう俺はこの倍は生きられないのか……」と思ったことがありました。そんな人生の折り返しを過ぎたとき、残りの時間で何ができるかを真剣に考えるようになったんです。

それに加えて、板垣(伴信)さんをはじめ同世代の人たちが亡くなるケースも増えてきて、「あとでやればいい」という考えが通用しないと感じたんです。だったら今やるしかない、と。

一方で、PlayStationを作った久夛良木健さんとよく話すんですが、あの人は将来の話を当たり前のように語るんですよ。「原田君、30年後はね……」みたいな(笑)。そのとき、もうあなたはこの世界にいないでしょう?と(笑)。そういう人たちの姿を見て、「自分もこうありたい」と思えたのも大きいですね。

――ほかに久夛良木さんとはどんなお話をしたのでしょうか。

原田:あの方は大学教授をやっていて、僕も特別講師として呼ばれるので、そういう時にちょっと悩んでいることとかについてお話をするんですけど、久夛良木さんは本当にずっと未来を見ている人で、よく「未来がライバルだ」って言っているんです。

「誰かがやるのを待つんじゃなくて、なぜ自分でやらないのか」と言われたときに、すごく背中を押されました。やっぱり時代を変えてきた人は違うなと感じましたね。

VSスタジオ オフィス

――スタジオ名「VSスタジオ」の由来について改めて教えてください。

原田:いろいろな意味が重なっています。自分たちのキャリアの出発点に「VS開発部」というルーツがあったこともそうですし、“ビデオゲームソフト”や、ヴァンガードスピリット(先駆者の精神)の略など様々なVS省略形としての意味合いがあります。

もちろん“対戦(VS)”の意味も含まれていますが、それだけではなく、自分たちのものづくりの原点や精神を込めた名前ですね。見る人によって違う解釈ができる、ある意味ミスリードも含めたネーミングにしています。

ちなみにスタジオの場所もSNKの東京オフィスと同じビルです。どうやらスターバックスジャパンの本社もここにあるみたいですね。

――やはり3D格闘ゲームを作りたいというお気持ちはありますか。

原田:まだジャンルを完全に絞り込んでいるわけではありません。ただ、いきなり全く方向性の違うものを出すつもりもありませんし、自分たちが得意とする“対人で競い合うゲーム”は軸になります。

ユーザーの期待、開発者のやりたいこと、そしてSNKとの関係性。そのすべてがうまく噛み合うところで最適解を探っていきたいですね。一発目から私のテイストをふんだんに盛り込んだファンタジーパズルです、みたいなことにはならないので安心してください(笑)。

ゲームに対する情熱はどんどん強くなっています。ただ、その一方で自分の体力や時間が有限であることも実感しているので、「やりたいことをやらないまま終わりたくない」という思いが強いですね。

VSスタジオ オフィス

――最後に、ファンへのメッセージをお願いします。

原田:まだ具体的なタイトルの発表はできませんが、「ちゃんと動いています」という生存確認だと思っていただければと。

今回の発表は人員募集という意味合いもあり、ベテランから若い人まで、ゲームへの情熱を持っている人は大歓迎です。少し時間はかかるかもしれませんが、忘れた頃にまた驚きを届けられるようなものを準備したいと思っています。

米盛:僕としてはシンプルに、まっさらな環境で新しい挑戦ができることを楽しみながら、良いゲームを作っていきたいと考えています。少しお待ちいただければ幸いです。ぜひ応援していただけると嬉しいです。ありがとうございます。

小田:SNKとしても「VS」誕生をしっかりと支えていきたいと考えています。素晴らしいクリエイティブをできるだけ早く発表できるよう、全力でサポートしてまいります。

株式会社SNK プロデューサー 小田泰之

新スタジオはまだ立ち上がったばかりですが、原田氏の言葉からは、これまでのキャリアを踏まえつつも“もう一度ゼロから挑戦する”という強い意志が感じられました。

SNKの支援を受けた新たな環境で、どのような作品が生まれるのか注目したいですね。

《各務都心》

編集部おすすめの記事

ゲーム アクセスランキング

  1. 11月1日は“ピクミンデー”に!「Pikmin Day Direct」公開。『ピクミン4 Nintendo Switch 2 Edition』体験版情報やショートムービーお披露目など

    11月1日は“ピクミンデー”に!「Pikmin Day Direct」公開。『ピクミン4 Nintendo Switch 2 Edition』体験版情報やショートムービーお披露目など

  2. 野生に“激レア色違い”が初登場!「ハロウィン2026 パート2」重要ポイントまとめ【ポケモンGO 秋田局】

    野生に“激レア色違い”が初登場!「ハロウィン2026 パート2」重要ポイントまとめ【ポケモンGO 秋田局】

  3. しまむらで『アイカツ』コラボが10月31日より開催!『アイカツ!アンコール』で使えるオリジナルデザインのカード付グッズを販売

    しまむらで『アイカツ』コラボが10月31日より開催!『アイカツ!アンコール』で使えるオリジナルデザインのカード付グッズを販売

  4. 最新拡張パッケージ「白銀のワンダラー」では、“可処分時間”や“遊びやすさ”にフォーカス!吉田直樹氏が語る『FF14』の次なる在り方と進化【インタビュー】

  5. 『エリオットの千年物語』『デススト2』『ビーカネ』『デモエクTS』『デジモン タイスト』など、2,728円で買える話題作もずらり! ゲオ店舗セールを実地調査

  6. 『崩壊:スターレイル』Ver.4.7で「限定★5キャラクター」が無料配布!選べる3体、おまけに“新たな強化システム”も追加

  7. 「ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル 2026 in TOKYO」開幕!新ジョブ「ゼファー」など「白銀のワンダラー」最新情報や、公式レポーターに山田涼介さんが就任!

  8. お得に“スイッチ2ライフ”を充実!『ポケモンZ-A』『桃鉄』『マリカ8 DX』『ゼノクロDE』『真VV』など、名作・良作が3,278円─ゲオ店舗のゲームセールを現地調査

  9. 『ポケモンZA』特別な「コフーライ」がプレゼント!未登場16種の模様をした「ビビヨン」に進化、激レアな「ボールのもよう」までもらえる

  10. 『サクラ大戦』30周年記念展が開催!描き下ろしキービジュのアクリルパネルや帝国&巴里華撃団のTシャツなどグッズも充実

アクセスランキングをもっと見る