人生にゲームをプラスするメディア

『ウマ娘』新シナリオ“プロジェクトL'Arc”への評価を発表! 短時間の育成やシナリオ面は好評、ただし不満点も…【アンケ結果】

ウマ娘たちが持つ魅力を、プレイヤーたちの意見を通して調査するアンケート企画。今回は、「新育成シナリオ“プロジェクトL'Arc”」の評価を募集結果を発表します。

ゲーム 特集
『ウマ娘』新シナリオ“プロジェクトL'Arc”への評価を発表! 短時間の育成やシナリオ面は好評、ただし不満点も…【アンケ結果】
  • 『ウマ娘』新シナリオ“プロジェクトL'Arc”への評価を発表! 短時間の育成やシナリオ面は好評、ただし不満点も…【アンケ結果】
  • 『ウマ娘』新シナリオ“プロジェクトL'Arc”への評価を発表! 短時間の育成やシナリオ面は好評、ただし不満点も…【アンケ結果】
  • 『ウマ娘』新シナリオ“プロジェクトL'Arc”への評価を発表! 短時間の育成やシナリオ面は好評、ただし不満点も…【アンケ結果】
  • 『ウマ娘』新シナリオ“プロジェクトL'Arc”への評価を発表! 短時間の育成やシナリオ面は好評、ただし不満点も…【アンケ結果】
  • 『ウマ娘』新シナリオ“プロジェクトL'Arc”への評価を発表! 短時間の育成やシナリオ面は好評、ただし不満点も…【アンケ結果】
  • 『ウマ娘』新シナリオ“プロジェクトL'Arc”への評価を発表! 短時間の育成やシナリオ面は好評、ただし不満点も…【アンケ結果】

■「L'Arc」の不満は、「難易度」と「シナリオリンク外のウマ娘の関わり方」

「L'Arc」の不満点や改善してほしい点でまず目立っていたのは、難易度に関する面でした。「ライバルたちが強いので、初心者には難しいかもしれない」「他の脚質に比べて、逃げウマで凱旋門賞に勝つのが明らかに難しい」「凱旋門賞に出てくるネームドが強すぎる」と、難しく感じる点は人それぞれですが、どこかしらで難度の高さを実感した声が多く届きました。

育成の時間が短くなった点を評価しつつも、その上で難易度が高いのは噛み合っていないと考える方もおり、「難易度が高い。クイック育成をユーザーは望んでいるのに真逆」といった意見も寄せられました。

またシナリオについても、物語自体は好評ながら「育成ウマ娘、特にシナリオリンク外のキャラの意思が見えない」「仕方ないことだけど、シナリオリンク以外のキャラのイベント・シナリオはちょっと薄味」といったコメントが。

全育成ウマ娘が各シナリオに深く絡むような物語は、物量的に難しい話ですが、それを踏まえてもなお「どうしても物足りない」と受け止めた方も少なくありませんでした。

この他にも、「佐岳メイの存在に歴史の重みや説得力が無い」「育成日数が少ない=サポートカードのイベントもかなりカツカツなせいで、全てのイベントを走りきれることが稀なこと。思うようにスキルが取れないことが多々あります……」「温泉イベントが割愛されているので、温泉目当ての周回が一切できない点」などの点に、不満や改善の声があがりました。

【回答者のコメント】(一部抜粋)

・凱旋門を勝利しやすいスキル、ウマ娘の バランスが悪いこと。例を挙げると長距離ウマが中距離スキルを取ると勝ちやすくなる。中距離スキルが邪魔にならないウマ有利なところはぜひ改善お願いしたい。

・多くのウマ娘にセリフがなく、キャラクターゲームとしてのウマ娘の魅力を殺してしまっているところ。グランドライブシナリオのようなウマ娘ごとに異なる最後の一言だけでも欲しかった。

・育成キャラクターがシナリオに絡まない。シナリオリンクキャラ以外はお人形感がある…。スキル種別の関係で、主戦場が中距離以外のキャラクターがやや育てにくい(適正だけ修正されても本来の主戦場で使えないスキルは取らないしね)

■これからの新シナリオに向けた、様々な希望なども到着

最後に「今後実装される新育成シナリオへの希望や要望」を訊ねたところ、「いつも面白いので次も期待してます」といった賞賛から、「とにかくストレスを溜めさせないでください」のようなプレイ感に関するものまで、多種多彩な意見が綴られました。

傾向として多かったのは、育成シナリオの負担軽減。プレイのしやすさを求める声や、ライト感覚に楽しめるようなスタイルを望む意見などが集まっています。その意味では、今回「L'Arc」が示した方向性は、ユーザーのニーズに応えた結果なのかもしれません。

目立ったコメントから鋭い意見まで様々届いていますが、その中から一部を紹介し、締めくくりとさせていただきます。今後も定期的に新たな育成シナリオが登場するものと思われますが、こうした声が反映されるのかどうか、注目すべき点のひとつとなりそうです。

【回答者のコメント】(一部抜粋)

・シナリオ3回クリアしたらクイックモード育成出来るようになれ。

・育成シナリオは繰り返しプレイするものだから、プレイしやすさを重視してくれれば…。

・ウマ娘というとやっぱり育成が大変なゲームと思われて敬遠されることもあるので、そろそろめちゃくちゃライトなシナリオもあってもいいかも?

・育成時間が短くてライト感覚で遊べるシナリオが欲しい。

・特にないが、他のどのシナリオとも似ていないものにしてほしい。似ていると片方遊ばなくなりそう。

・楽しくて泣ければいいです。

・友人サポカなしで完結する育成シナリオ。

・ダート三冠路線整備に合わせ、地方ダート路線に焦点を当てたシナリオを用意して欲しい。また、各ウマ娘固有のシナリオが省略されないような内容がよい。



《臥待 弦》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

ゲーム アクセスランキング

  1. どういうことなの…ポケモン海外公式、「メガスターミー」が10時間走り続ける謎のライブ配信を公開

    どういうことなの…ポケモン海外公式、「メガスターミー」が10時間走り続ける謎のライブ配信を公開

  2. 1987年発売、伝説の野球ゲームをホロライブがオマージュ!『萌えろ!!ホロ野球』が公開ーエイプリルフールだけど本当に遊べる

    1987年発売、伝説の野球ゲームをホロライブがオマージュ!『萌えろ!!ホロ野球』が公開ーエイプリルフールだけど本当に遊べる

  3. セーラー服姿のティファはもう見た?スケバンになったエアリスなど、『FF7EC』の“学園パロディ”ガチャが復刻決定

    セーラー服姿のティファはもう見た?スケバンになったエアリスなど、『FF7EC』の“学園パロディ”ガチャが復刻決定

  4. 『勝利の女神:NIKKE』わがままボディの「メカミシフティー」は、人間を“類人猿”と呼ぶ宇宙人!? しかし最後は“わからせ”展開に……!【エイプリルフール】

  5. スマホ向け新作『モンハンアウトランダーズ』第2回CBT募集を開始ー前回から大型モンスターや新たな冒険者を追加

  6. 任天堂の「キャラクター召喚」特許、米特許庁が全26項を却下―異例の再審査を命令

  7. 『あつまれ どうぶつの森』魚釣り、星空観察、DIYなどがリアルに楽しめるイベント開催へ―“木”など限定グッズも販売予定

  8. “ニンダイ”告知が拡散されるも「それ去年の!」Xのリポストにご用心

  9. HoYoverse新作スローライフゲーム『プチプラネット』新規βテストが4月21日開催!可愛いケモノたちとの交友や、マルチプレイ機能も拡充

  10. 加速、いや暴走する『勝利の女神:NIKKE』のエイプリルフール!「シフティー」「シュエン」の圧倒的な殲滅力、そしてまさかの「メカシフティー」!?─過去3回の軌跡を辿る

アクセスランキングをもっと見る