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『Ghost of Tsushima』さらに難しい新難易度「Lethal」戦闘や潜伏を容易にする「Lower intensity mode」を含む1.05パッチを配信予定

Sucker Punch Productionsは、『Ghost of Tsushima』の1.05パッチを間もなく配信することを発表しました。

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『Ghost of Tsushima』さらに難しい新難易度「Lethal」戦闘や潜伏を容易にする「Lower intensity mode」を含む1.05パッチを配信予定
  • 『Ghost of Tsushima』さらに難しい新難易度「Lethal」戦闘や潜伏を容易にする「Lower intensity mode」を含む1.05パッチを配信予定
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Sucker Punch Productionsは、『Ghost of Tsushima』の新難易度、戦闘難度を抑える設定、テキストの設定を追加する1.05パッチを間もなく配信することを発表しました。

敵の索敵や攻撃がさらに厳しくなる、新しい難易度「Lethal」を追加。また戦闘において、通常はブロックできない敵のほとんどの攻撃をブロック可能としたり、仁がダメージを食らったり回復中は敵の攻撃が適宜止まり、索敵が易しくなる「Lower intensity mode」、作中の字幕やミッションなどの文字のサイズをより大きくしたり、字幕の色を変える設定が、バグの修正と共に追加されるとのことです。詳しくは公式サイト(英語)をご確認ください。
《technocchi》

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