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『スーパーボンバーマン R』遅延に関する進捗を報告、一次対応としてオンラインプレイでの操作改善に向け邁進

ニンテンドースイッチソフト『スーパーボンバーマン R』の公式Twitterアカウントおよび公式サイトにて、「ネットでバトル」の遅延やコントローラー操作遅延に関する進捗報告が行われました。

任天堂 Nintendo Switch
『スーパーボンバーマン R』遅延に関する進捗を報告、一次対応としてオンラインプレイでの操作改善に向け邁進
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ニンテンドースイッチソフト『スーパーボンバーマン R』の公式Twitterアカウントおよび公式サイトにて、「ネットでバトル」の遅延やコントローラー操作遅延に関する進捗報告が行われました。

ニンテンドースイッチのローンチソフトとして登場した『スーパーボンバーマン R』は、最大8人での対戦プレイが可能な「バトルモード」や、全50面以上の多様なステージを舞台に物語を楽しむ「ストーリーモード」などが搭載された人気シリーズの最新作です。

先日、本作の公式Twitterにて、「ネットでバトル」およびコントローラー操作での遅延発生を確認したと発表されましたが、その続報がこのたび到着。まず一次対応として、オンラインプレイでの操作改善(思ったところにボムが置けない、思ったところで曲がれない等の改善)を中心に対応を進めているとのことです。

加えて、オフラインプレイを含めたコントローラー操作全般についても一部改善を進めているとも発表。一次対応の完了時期については、判明次第明らかとする方針です。また今後も、オフライン・オンラインを含めた操作性の向上について対応を継続していくと説明しています。






(C)2017 Konami Digital Entertainment
《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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