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『GOD WARS』カメラ挙動やUIなどを改善…主な修正方針を公開

角川ゲームスは、PS4/PS Vitaソフト『GOD WARS ~時をこえて~』の修正方針を、公式サイトにて公開しました。

ソニー PS4
『GOD WARS』カメラ挙動やUIなどを改善…主な修正方針を公開
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角川ゲームスは、PS4/PS Vitaソフト『GOD WARS ~時をこえて~』の修正方針を、公式サイトにて公開しました。

「古事記」と「お伽話」を融合させた世界を舞台に、英雄達の群像劇と戦略性の高いバトルが織りなすタクティカルRPG『GOD WARS ~時をこえて~』。いち早くリリースされた体験版を通じて、その魅力溢れる世界の一端を味わった方も少なくないことでしょう。

この体験版でのプレイを通してユーザーから寄せられた意見や感想を受け、本作における修正方針が決定。その内容も公開されているので、どのような形で改善されるのか、あらかじめチェックしておきましょう。


◆『GOD WARS ~時をこえて~』修正方針について


【全体方針】
・戦闘のテンポアップ、レスポンスの改善、難易度による手ごたえの調整
・操作感やカメラシステムの改善
・インターフェイスの改善

【主な対応事項の詳細】
■戦闘時のテンポアップ
・移動速度の調整
味方、敵、ともに通常の移動速度を現状より速める調整をする

・「演出カット」機能を追加
ONの場合、攻撃時、スキル使用時、アイテム使用時などのエフェクト、カメラ演出、カットイン演出を省略できる機能の追加

■難易度の調整
・敵の回復行動の調整
ザコ敵の回復行動を減らすなど、戦闘の爽快感の向上

■戦闘時における操作・インターフェイス改善
・ユニット配置操作の改善
ユニット配置時のキャラ選択などを直感的に出来るよう調整

・方向指定タイミングの見直し
移動終了時ではなく、待機or防御時に方向を選ぶように調整

・スキル・アイテム選択中の効果範囲の表示
スキルやアイテム決定前の選択中に、効果範囲をマップ上に表示

・サブ情報ウィンドウの表示改善
敵や見方の属性など、サブ情報ウィンドウを最初から表示するように変更

・スキル・アイテム選択の操作改善
バトル中のスキルやアイテム選択時のカテゴリに、「履歴」を追加し、直近で使ったものから選べるように改善

・ウィンドウ情報の改善
男女により効果が変わるスキルに必要となる情報の表示や、敵味方のHPバーを差別化し視認性を向上

■戦闘時におけるカメラ挙動の改善
・カメラ回転時の演出の見直し
カメラ回転時のブラー演出の見直し

・カメラズームアウト機能に最遠景を追加
カメラズームアウト時、縦横表示でマップ全体が見渡せる最遠景表示を追加

■編成時における情報表示の改善
・スキル情報表示の改善
スキルツリーで、習得不可のスキル情報も詳細情報ウィンドウに表示する

・装備時の予測表示を追加
パッシブスキル選択時も、決定前にパラメータの増減を表示するようにする

◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆

『GOD WARS ~時をこえて~』は2017年春発売予定。価格は、PS4版・PS Vita版ともに6,800円(税抜)です。

(C) 2017 KADOKAWA GAMES
《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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