日本のe-Sportsシーンや映像配信サービスに新たな息吹を吹き込みつつあるTwitchスタッフ陣にインタビューを行い、彼らが考える今後のプラン、「日本市場での戦略」、「人気Twitch配信者になるためのヒント」までを訊いてみました。
2023年『VALORANT』関連インタビュー総まとめ!70件を超える国内外のプレイヤー・コーチインタビューを振り返ろう
2023年はインターナショナルリーグの開幕やMasters Tokyoの開催…
『ワールドフリッパー』11・12章で「アルクの正体を暴きたかった」ー完結記念メインシナリオライターインタビュー
“フランス産JRPG”の魅力を小笠原仁・東城日沙子・白石稔が語る!『Edge Of Eternity』キャストインタビュー
『VALORANT』コースを新設する「CR Gaming School」は受講生の“中”にある答えを引き出す―コーチ採用率15%のワケ、ゲーム領域におけるコーチングの意義を訊く【インタビュー】
eスポーツ部の普及促進、「eスポーツの教科書」発売、通信制サポート校の開校…NTTe-Sportsはなぜ「eスポーツ×教育」に本気なのか【インタビュー】
NTTe-Sportsはeスポーツを通じて地域活性化や教育分野に注力し…
夢は「38度線でeスポーツ大会」―コンサル・教育・福祉とeスポーツ事業を多角化するLunaTone CEOにグローバルトレンドを聞いた【ヒョン・バロ氏インタビュー】
「第4回CRカップ スト6」出場メンバー&チーム分け発表!今回は6人1組の全24人、初心者多めの大会に
【eスポーツの裏側】「FPSだけがeスポーツではない」元祖リズムゲーム『beatmania』プロリーグ運営者が語るーコナミアミューズメント担当者インタビュー
「スワイプするだけでは居場所は生まれない」―Twitch CEOが語る、ショート全盛のいま長尺にこだわる理由【TGS2026】
TGS2026で開催されたTwitchのメディアラウンドテーブルをレポー…
実物より大きい2.4mのSPYGEAが幕張に立つ!TGS2026にストリーマーSPYGEAがブース出展、活動年表やユニフォームも展示
配信者・加藤純一、「ハイゲ」チケット転売に「僕が全部自腹で買い取ります!」と投稿ー取引アカウントに直談判し話題に
“あの”因縁を持つマッチアップが再び…『スト6』で“Big Bird vs ボンちゃん”や“ときど vs MenaRD”など、名勝負のリベンジマッチをTGS2026で開催