本企画は今年で5回目となり、昨今ではリアルタイムバトルが様々なゲームで導入され、益々インフラの重要性が増している中で、そうしたゲームを支えるのに適したサービスを、実際に利用しているユーザーの投票によって決定しようというものです。企業や個人に関わらずゲーム開発に携わっている方、是非ともご協力をお願いします。
ゲームクラウドアワード2016投票はこちら
投票期間は1月10日までです。結果は1月下旬頃に発表予定です。
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