参加人数が累計900万人に上り、EA史上最大の記録となった同作ベータテストですが、一部Twitterユーザーからはゲームモード「ウォーカーアサルト」に対するゲームバランスへの疑問が投げかけられていました。反乱同盟軍としてプレイする際に一度も勝利を収めたことがないユーザーはMatthew Everett氏に向けて「私がヘタクソなだけでしょうか?」とコメントを送るも、Everett氏はあくまで「ベータテストのバランス問題」であると主張。更に、リードマルチプレイヤーデザイナーDennis Brannvall氏からも「フィードバックとデータを基に調整する予定」とのコメントが寄せられています。
また、Brannvall氏は「ウォーカーアサルト」について「非対称モードはトリッキーかつリスキーだけど、ポテンシャルは凄まじい」と語りながら、「だからこそベータテストを実施したのです」とも述べています。より公平なゲームバランスを実現するためのプランは明かされていませんが、正式リリースを待つユーザーは続報を期待しましょう。
『STAR WARS バトルフロント』ベータ仕様に開発者が言及―反乱軍が勝てないのは「バランスの問題」
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