人生にゲームをプラスするメディア

LINE、ゲームコンテンツ対象の投資ファンドを設立

 LINEは6日、日本国内のゲームコンテンツ開発会社およびゲームコンテンツを対象とした投資ファンド「LINE GAME Global Gateway」(仮)を設立する方針を発表した。9月より、ファンドの設立・運用を開始する。

ゲームビジネス その他
「LINEパートナー」ページ
  • 「LINEパートナー」ページ
 LINEは6日、日本国内のゲームコンテンツ開発会社およびゲームコンテンツを対象とした投資ファンド「LINE GAME Global Gateway」(仮)を設立する方針を発表した。9月より、ファンドの設立・運用を開始する。

 「LINE GAME Global Gateway」(仮)の予定投資規模は約100億円で、LINE株式会社およびLINE Ventures株式会社(仮)が運営を行う。ファンドを通じて、開発会社および開発を資金面で支援するとともに、「LINE GAME」のプラットフォームを通して海外への展開を積極的に支援する。

 現在「LINE」の登録ユーザー数は、世界で4億9,000万超。ゲーム事業「LINE GAME」は全40タイトルを提供中で、累計4億1,000万ダウンロード超となっている。
《冨岡晶@RBB TODAY》

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. バンダイナムコ、ゲーム戦争に勝つためにMiG-21を28万ポンドで購入

    バンダイナムコ、ゲーム戦争に勝つためにMiG-21を28万ポンドで購入

  2. クリエイターズファイル 任天堂竹内高さん(Gpara.com)

    クリエイターズファイル 任天堂竹内高さん(Gpara.com)

  3. 『探検ドリランド』不正にカード複製ができるバグ、数百万円を稼いだユーザーも?

    『探検ドリランド』不正にカード複製ができるバグ、数百万円を稼いだユーザーも?

  4. 【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ

  5. ゲームエフェクトの職人が語る「エフェクトの意味」とは?

  6. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

  7. 『スーパーロボット大戦』『魔装機神』のウィンキーソフトが倒産 ― 2000年頃からヒット作に恵まれず

  8. 海外ゲーマーが選ぶゲームの悪役ベスト25−栄光のトップは一体だれ?

アクセスランキングをもっと見る