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WSJ「任天堂の抜本改革は難しい」、次は『城これ』か、『クラクラ』成功の秘訣はキャラクター、ハイテク銃を米軍がテスト・・・編集部員も見るべきまとめ(1/21)

おはようございます。今日は「カレーの日」だそうです。ちょっと早いですが、昼食にカレーなんていかがでしょうか?

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おはようございます。今日は「カレーの日」だそうです。ちょっと早いですが、昼食にカレーなんていかがでしょうか?

「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクター「インサイドちゃん(仮)」がゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。

インサイドちゃん(仮)から今日のひとこと「編集長も何気に城好きらしいほ」

■任天堂は「両輪がぬかるみにはまったような状態」──難しい抜本的改革(ウォール・ストリート・ジャーナル)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1401/21/news091.html

■任天堂社長に批判の声強まる、WiiU不振で業績下方修正(ブルームバーグ)
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MZQK7S6S972E01.html

■任天堂・岩田社長 風呂敷広げすぎてWii U値下げできず窮地に(NEWSポストセブン)
http://www.news-postseven.com/archives/20140121_237485.html

■[新商品]ファミコン世代にはたまらない、iOS対応の懐かしいゲームコントローラー。(AppBank)
http://www.appbank.net/2014/01/21/goods-books/737094.php

■新清士 - キャラ造形が『クラッシュ・オブ・クラン』成功要因の一つ(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/12556.html

■「江戸城は改で皇居に」「鳥取城はハラペコ娘」 早くも「城これ」ネタで盛り上がる城主たち(ねとらぼ)
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1401/21/news079.html

■アメリカ軍がゲーム感覚で使用できるハイテクな実銃のテストを開始(Kotaku)
http://www.kotaku.jp/2014/01/us_military_testing_crazy_weapon.html

■「ヴァリアントレギオン」,新ダンジョン「骨兵の魔窟」を実装&レベルキャップ開放(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/227/G022701/20140121042/

■「FFXIV: 新生エオルゼア」パッチ2.15バージョンアップを実施(GAMEWATCH)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140121_631586.html

■【セガリズムゲーム特集】リズムとコトバを融合した遊びが面白い!PS Vita「うた組み575」体験版プレイレポート(Gamer)
http://www.gamer.ne.jp/news/201401210002/

■海外でもバーコード読み取りまくり! 『バーコードフットボーラー』が台湾でサービス開始(ファミ通.com)
http://app.famitsu.com/20140121_306297/

■「蒼天航路」ゲームがMobageに、目指すは乱世の名軍師(マイナビニュース)
http://news.mynavi.jp/news/2014/01/21/510/

■バンダイ、カプセルトイ「逆再生 モトモドル 寿司モドル」発売(GAMEWATCH)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140121_631489.html

■【特別企画】深淵を覗き込め! カードゲーム「クトゥルフの呼び声フラックス」(GAMEWATCH)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140121_631485.html

■【特別企画】担当者が想いを込めて語る「クトゥルフの呼び声フラックス」の魅力(GAMEWATCH)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140121_631533.html

■コナン×リアル脱出ゲーム第2弾、舞台はオリエント急行(マイナビニュース)
http://news.mynavi.jp/news/2014/01/21/332/
《編集部》
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