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「ゲーム業界で他社に差をつけ、ユーザーを獲得する」無料レポート公開・・・来年開催のGame Distribution Japan 2014に先立って

Video Games Intelligenceは、ゲーム業界の運営・流通・営業に特化したカンファレンス「Game Distribution Japan 2014」を2014年3月5日~6日にヒルトン東京で開催します。日本で開催されるのは初となります。

ゲームビジネス 開発
Video Games Intelligenceは、ゲーム業界の運営・流通・営業に特化したカンファレンス「Game Distribution Japan 2014」を2014年3月5日~6日にヒルトン東京で開催します。日本で開催されるのは初となります。

同社ではイベントの開催に先立ち、「ゲーム業界で他社に差をつけ、ユーザーを獲得する」と題したオリジナルレポートをウェブサイトで無料で公開しています。レポートではサムスン電子のゲームチービスチームの金圭鎬氏、マッキンゼー・アンド・カンパニーのジェイソン・チー氏、ゲームデベロッパーのクリフハンガープロダクションズのヤン・ワグナー氏のインタビューを通じて、

・プラットフォームが多様化することで、F2Pの市場がどのように拡大するか
・モバイル市場にて差をつけ、ユーザーを囲い込む方法について
・収益性が高いユーザーセグメントについて、各業界のエキスパートはどう考えるか

といった内容が語られています。読み応えのあるレポートとなっていますので是非チェックしてみてください。

「Game Distribution Japan 2014」では行動分析を通じたマネタイゼーション、グローバルなコマーシャル戦略、マルチプラットフォーム対応、スマートTVなどの新たなプラットフォームなどについてゲーム業界のキープレイヤーが登壇する予定。詳細なスケジュール等は追って発表されるとのこと。
《土本学》

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