ソネットは1995年にソニーグループ各社によって設立、インターネットプロバイダ事業を核に、インターネットポータルやオンラインゲーム事業(ゲームポットを子会社化)などを行なってきました。ソニーは「Sony Entertainment Network」を軸にネットワークサービスを今後の事業の大きな柱として位置付けており、ソネットの経営資源を統合し、成長を目指す考えです。
買い付け価格は9日の終値33万2000円に約70%のプレミアムをつけた1株あたり56万7500円。ソニーグループを除く全株主が応募した場合の総額は約600億円。ソニーは全株式を取得できなかった場合は株式交換を通じて完全子会社化を行うとしています。
大きなプレミアムが付けられていますが、ソネットは上場子会社のソネット・エムスリーの過半数の株式を保有しているほか(時価総額 2194億円)、ディー・エヌ・エーの株式の11.75%を保有しています(3月末)。これらの評価額だけで1300億円を超える計算になります。
編集部おすすめの記事
ゲームビジネス アクセスランキング
-
「キミの心の応援団長」バーチャルYouTuber富士葵が込める想いとはーーキーマンインタビュー
-
偶然の出会いが唯一無二のコンテンツを生んだ『El Shadai~エルシャダイ~』ディレクター竹安佐和記Xルシフェル役 竹内良太・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第22回
-
なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る
-
【DEVELOPER'S TALK】音ゲー、コーデ、キラキラ感。3DSタイトル『プリティーリズム マイ☆デコレインボーウエディング』にみるミドルウェアで実現した女児向けゲーム開発のこだわりとは?
-
【レポート】アーケード型VRホラーゲーム『脱出病棟Ω』を4人でプレイ!怖すぎて店内に悲鳴が響き渡る
-
木村雅人プロデューサーに聞く、『El Shaddai』で実現するゲームデザイン新境地・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第10回



