今回の不具合報告を纏めたDestrutoidやSiliconeraによれば、特に『SILENT HILL 3』に関する幾つかのバグがNeoGAFフォーラムを中心に報告されており、フレームレートの低下やサウンドの同期問題、ノイズ、テクスチャが消失するといった症状が発生しているとのこと。問題はPS3版にて多く見られ、既にコナミがPS3版のバグを認めPSNでパッチを配信したものの、Destructoidでは現在も幾つかの不具合が残っていると報じられています。Siliconeraによれば、Xbox 360版でもフレームレートの低下が発生しているようです。
またHDリマスター版の特徴であるグラフィックでは、シリーズを特徴する“霧”の表現が失われたことに複数のユーザーから不満の声も。Twiter上ではユーザーが比較グラフィック(上部画像参照)をオリジナル版の開発に参加したデザイナー伊藤 暢達氏にポスト。同氏もユーザーの不満の声に同意しています。
伊藤氏は続けて「恐らくこれはPS3の問題だろうね。PS3は“半透明テクスチャ”を使用する際にウィークポイントがあるんだ」と指摘。PS2には同様のウィークポイントは存在せず、『SH2』『SH3』では霧の表現に多くの半透明テクスチャが使用されたことを明らかに。またこの問題は解決することは出来るかもしれないが、パッチとして配信するのは難しいかもしれないとツイートしています。
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