本作の開発は、Treyarchの元社員も在籍する新スタジオThe Workshopが担当。デザインディレクターBrian Upton氏がSCEA公式ブログで語った内容によると、今回コアゲーマーの要望に応えるべくゲームをリデザインしており、E3 2010当時に公開されたダンジョンの通路をただ進んでいくようなものではなく、大掛かりなファンタジー世界を用意し、ステージの空間を自由に動き回れるアクション性のあるゲームプレイを目指したそうです。
『Sorcery』の新たなリリース時期は2012年春に設定。PS Moveオーナーは今後の更なる情報に期待です。
関連リンク
編集部おすすめの記事
ソニー アクセスランキング
-
『Fall Guys』ガチで勝ちたいあなたにおくる12のテクニック!ショートカットやID表示で差をつけよう
-
『ELDEN RING』最序盤からルーン稼ぎに使える4つの場所!王への道は一日にしてならず
-
世代を超えたハイブリッドRPG『アガレスト戦記2』満を持して2010年秋に登場
-
『Ghost of Tsushima』新参冥人に向けた「冥人奇譚」の特徴&アドバイス14選! 勝利の鍵は“仲間との意思疎通”にあり
-
『原神』稲妻には“自力で”行けるのか?ガイアやボートを駆使し、大海原を進んでみた
-
『ELDEN RING』覗けるのは「フィアのパンツ」だけじゃない―さらに「下乳」と「お尻」も見てみた
-
順番待ち60分って本当!?新サービス「PS Plus プレミアム」加入前に知っておきたいこと
-
『閃乱カグラ Burst Re Newal』は色気だけのゲームじゃない! “セクシー”以外に注目したプレイレポをお届け
-
『バイオハザード ヴィレッジ』の隠し武器はトンデモだらけ!これらヤバい武器の魅力を語らせてくれ【ネタバレ注意】【UPDATE】
-
『サイバーパンク2077』の「SFメシ」が気になる! ナイトシティでは何が食べられているのか?







