人生にゲームをプラスするメディア

『アサシンクリード ブラザーフッド』が650万本を出荷、年内にシリーズ新作も発売へ

Ubisoftは、今日発表した第3四半期決算報告の中で、昨年11月に発売した『アサシンクリード ブラザーフッド』の小売店への出荷本数が、全世界で650万本に達したことを明らかにしました。

ゲームビジネス 市場
アサシンクリード ブラザーフッド
  • アサシンクリード ブラザーフッド
  • アサシンクリード ブラザーフッド
  • アサシンクリード ブラザーフッド
  • アサシンクリード ブラザーフッド
  • アサシンクリード ブラザーフッド
  • アサシンクリード ブラザーフッド
  • アサシンクリード ブラザーフッド
  • アサシンクリード ブラザーフッド
Ubisoftは、今日発表した第3四半期決算報告の中で、昨年11月に発売した『アサシンクリード ブラザーフッド』の小売店への出荷本数が、全世界で650万本に達したことを明らかにしました。



『アサシンクリードII』の直接的な続編に当たる本作は、シリーズ初のマルチプレイモードを搭載したことでも注目を集め、海外メディアから高く評価されていたタイトル。今年3月にはWindows PC版の発売も予定されています。

また、UbisoftのCEOであるYves Guillemot氏は、今回の決算報告において『アサシンクリード』シリーズの(3DSのとは別の)新たなパッケージタイトルを年内にリリースする計画を表明しており、今年5月に詳細を発表するとしています。
《Game*Spark》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職

    発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職

  2. 鎖に繋がれた美しき少女と共に世界に色と音を取り戻せ!VRステージクリア型謎解きゲーム『VoxEl』体験レポート

    鎖に繋がれた美しき少女と共に世界に色と音を取り戻せ!VRステージクリア型謎解きゲーム『VoxEl』体験レポート

  3. 9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート

    9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート

  4. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

  5. マリオファクトリー南柏店レポート

  6. 小島監督、コナミデジタルエンタテインメント執行役員副社長に

  7. 「米つかみ」トレーニングでゲームがプレイしやすくなる?ケイン・コスギ氏インタビュー─アパレルブランド チャンピオンe-Sportsウェア発売イベント

  8. SonicSYNCは『プロセカ』をどう進化させたのか―低遅延やリッチなサウンドに挑み続ける開発者の「こだわり」

  9. 任天堂が65歳定年制を導入

  10. マリオがタイムズスクエアに登場、ハイテクマリオです

アクセスランキングをもっと見る