人生にゲームをプラスするメディア

『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』、オリジナルデザインのPSP同梱版が登場

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、スクウェア・エニックスとコラボレーションした「プレイステーション・ポータブル DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY Chaos & Cosmos Limited」を2011年3月3日に発売すると発表しました。

ソニー PSP
プレイステーション・ポータブル DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY Chaos & Cosmos Limited
  • プレイステーション・ポータブル DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY Chaos & Cosmos Limited
  • プレイステーション・ポータブル DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY Chaos & Cosmos Limited
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、スクウェア・エニックスとコラボレーションした「プレイステーション・ポータブル DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY Chaos & Cosmos Limited」を2011年3月3日に発売すると発表しました。

『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』は、世界累計出荷本数180万本を記録した『ディシディア ファイナルファンタジー』の続編。前作に登場しなかった新参戦キャラクターなどに注目が集まっています。



「Chaos & Cosmos Limited」に同梱されるPSP-3000本体のカラーは、前作と同じパール・ホワイトを採用。前面には「カオス」と「コスモス」が、背面のバッテリーカバーにはロゴがデザインされています。



さらにプレミアム仕様として、背面中央部のリングと側面のフレームにマットブラックが採用され、オリジナルカスタムテーマもプリインストールされています。

前作の時も発売された限定版「ディシディア ファイナルファンタジー -FINAL FANTASY 20th Anniversary Limited-」は、数が多くなくて入手が非常に困難でした。今回も欲しい人は早めに予約しておいた方がよさそうです。

「プレイステーション・ポータブル DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY Chaos & Cosmos Limited」は、2011年3月3日に発売予定で価格は2万2890円(税込)です。

(C)2008,2011 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
《》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ソニー アクセスランキング

  1. 『モンハンワールド:アイスボーン』下手くそでも「ソロ用ムフェト・ジーヴァ」に勝てるのか? 新規救済に見えた“(ある意味)辛い狩猟”をレポート

    『モンハンワールド:アイスボーン』下手くそでも「ソロ用ムフェト・ジーヴァ」に勝てるのか? 新規救済に見えた“(ある意味)辛い狩猟”をレポート

  2. なんで『パワプロ』上級者は「ロックオン」無しでも変化球が打てるの?ハイレベルすぎるプロ選手の対戦動画から、その秘密をじっくり解説

    なんで『パワプロ』上級者は「ロックオン」無しでも変化球が打てるの?ハイレベルすぎるプロ選手の対戦動画から、その秘密をじっくり解説

  3. 『聖剣伝説2 SECRET of MANA』キャライラスト&キャストが公開―道中の掛け合いを描いた幕間エピソードが収録

    『聖剣伝説2 SECRET of MANA』キャライラスト&キャストが公開―道中の掛け合いを描いた幕間エピソードが収録

  4. 『モンハンワールド:アイスボーン』温泉に浸かってリフレッシュ! 第3弾PV&開発陣による解説映像をお披露目

  5. 『極魔界村 改』発売記念体験会〜プレミアムブロガーミーティング〜、レポート

  6. 『FF7 リメイク』プレート都市とスラム街、住むならどっち?「ティファに会いたい」という直球な理由や大人になったプレイヤーの哀愁感じるコメントも

  7. 『モンハンワールド:アイスボーン』現時点で判明している新登場モンスターをまとめてチェック―ハンターを待つは大ボリュームの24体!【特集】

  8. 『サイバーパンク2077』の「SFメシ」が気になる! ナイトシティでは何が食べられているのか?

  9. 20周年を迎えた『アークザラッドIII』を思い出す─このゲームは悪くはない、ただ終わった作品を強引に続ける力がなかったのだ

  10. 『パワプロ』のペナントで考えるチーム運営7つの秘訣

アクセスランキングをもっと見る