初日の基調講演には東京大学名誉教授の原島博氏が登壇し、情報工学を長らく研究した立場から、今後のゲーム業界の進路について話がされました。こちらの模様は後ほどレポートします。
CEDECではプログラミング、ビジュアルアーツ、サウンド、ネットワーク、ゲームデザイン、プロデュース、モバイル、ビジネス&マネジメントなど様々なジャンルのセッションが開催されるほか、学生向けには初めての試みとして「ゲームのお仕事フェア」が併催されます。
当日の受講受付も可能になっています。CEDECの様子はインサイドおよびGameBusiness.jpにて詳しくレポートします。お楽しみに。
(あとすみません、会場用にパンフレットを用意したら一瞬でなくなっちゃいました。明日追加します)
編集部おすすめの記事
ゲームビジネス アクセスランキング
-
ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く
-
「2021年最も活躍したと思うゲーム実況者は?」第1位に輝いたのはあの“インターネットヒーロー”!
-
ポケモンが現実世界と仮想世界を繋いでいく、20年目の挑戦・・・株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー
-
「トイザらス エクスプレス」全国6店舗オープン ― クリスマスシーズン向けに期間限定で
-
Twitter Japanが「MoPub」プレスラウンドテーブルを開催─ドワンゴやグノシー、アメブロ、芸者東京がMoPubを導入した理由に迫る
-
ゲームで使うためのスクリプト言語開発とは〜 IGDA日本SIG-GTレポート
-
市場規模は113.45%の6845億円に、2007年のゲーム市場―テレビゲーム産業白書刊行
-
ゲーム好きが作る、ゲーム好きのための雑誌 [Ni]STAGE2が冬コミなどで頒布決定―マゾゲー特集など
-
消費者庁、コンプガチャを禁止へ・・・ソーシャルゲーム各社に近く通知
-
令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】










