人生にゲームをプラスするメディア

【はこパラオンライン「鳴き」ボイスコンテスト】力作応募多数に感謝!優秀作品を発表します

去る2月某日、インサイド編集部とはこパラオンラインメンバーで“『鳴き』ボイスコンテスト”の最終審査が行われました。 多数の応募の中から最終審査に残ったのは22作品。力作が揃いました。採点方法は、1作品8種類の『鳴き』ボイスを聞き、各審査員持ち点20点で採点しました。

ゲームビジネス その他
去る2月某日、インサイド編集部とはこパラオンラインメンバーで“『鳴き』ボイスコンテスト”の最終審査が行われました。 多数の応募の中から最終審査に残ったのは22作品。力作が揃いました。採点方法は、1作品8種類の『鳴き』ボイスを聞き、各審査員持ち点20点で採点しました。
《土本学》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会

    制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会

  2. 海を超えた本当の意味での共同開発が結実した『ドラゴンボールオンライン』(1)

    海を超えた本当の意味での共同開発が結実した『ドラゴンボールオンライン』(1)

  3. クローバースタジオの解散についてのQ&A

    クローバースタジオの解散についてのQ&A

  4. プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く

  5. 【任天堂資料庫】第7回 任天堂ゲームセミナーを振り返る

  6. カプコン人気クリエイターが語る『モンスターハンタークロス』流ゲーム開発術

  7. 令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

アクセスランキングをもっと見る