「ミクロの目的はゲームボーイアドバンスの成功を継続して、よりイメージを気にするスタイリッシュでファッショナブルなマーケットに訴えかけることです」
「私達は非常に見易い液晶画面や発売当初から利用可能な700タイトルという膨大なライブラリに加えて、交換できるフェイスプレートや様々なカラーバリエーションで、もっとパーソナライズできるゲーム機を実現しようとしています」
これは今までの任天堂の姿勢とは少し違ったものかもしれません。しかしMerrick氏はこう言います。「私達にとってコンテンツが全てなのは変わりません。ほんのちょっとファッショナブルになっただけです」
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