「レボリューションのコントローラーの考えは誰かがこれを見たとき、"ああ、ちょっと手に負えないな"と誰かが思うかもしれない、それは非常に残念なことで、それは避けたいということです」
「現行機種のコントローラーは使って楽しいように見えません。あなたは恐らくどのコントローラを見ても"これで遊んでみたい"とは思わないでしょう。恐らくこう思うはずです"ああ、なんて難しそうなんだ"と。それは人々を恐れさせて遠ざけます」
「実際、任天堂でもどれが良いかも分かりません。十字キーがいいのか、アナログスティックがいいのか、私にはどれが最良の方法か決められません」
「ゲームキューブで、私達は最初、LとRボタンを使って何かユニークなことができるのではないかと考えました。でも実際には基本的なゲームばかりを作って、その可能性をフルに使うことはできませんでした。しかしレボリューションでは、私達はインターフェイスを生かしたもっと面白くユニークなゲームを作ることを望んでいます」
「私達が本当に実現したいと思っているのは、ゼルダにも使えて、それでいてユーザーに困難さ、恐ろしさを感じさせないコントローラーです。私達はこの2つの考えを融合させる方法を考え出さなくてはなりません」
宮本氏は任天堂はそのようなコントローラーを作ったと話しています。
「グラフィックチップは真似るのが困難です。しかしコントローラーを見せたり、私達のやり方をあまりにも明らかにしてしまえば、とても簡単にコピーできてしまいます」
関連リンク
編集部おすすめの記事
任天堂 アクセスランキング
-
今年で20周年の『ペーパーマリオ』シリーズを振り返る!新作『オリガミキング』も7月17日に出るぞ
-
任天堂なのにセクシーなゲームキャラ10選
-
『モンハンライズ』で手っ取り早くHR100を目指す!「バルファルク」を狩りたくてウズウズしてるハンターに送るポイントの稼ぎ方
-
【GDC08】桜井政博氏が『スマブラX』のキャラクターづくりを語る
-
衝撃の事実!『ポケモン』モンスターボールの誕生に隠された“ある教授の研究”とは…
-
突進!猛進!おかファンGO!最終回「結果、直接動画でお伝えします」
-
【特集】『星のカービィ』シリーズ、絶対に忘れられないシーン10選
-
『スプラトゥーン3』怪しさ満点のバイト「サーモンラン」を斡旋する「クマサン商会」―その正体と運営者を考察してみる
-
『ポケモン』メタモンとミュウに意外な関係性? フジ博士の研究に隠された謎
-
『ポケモンレジェンズ アルセウス』衝撃!パラセクトの本体はやっぱりキノコだった!?



