DivXは「映像向けのMP3」と呼ばれ、MPEG2と比較して映像を1/7〜10程度にまで圧縮できます。コーデックはこれまでに1億3000万回以上のダウンロードがあったそうです。ゲームの開発元のネバーソフトとDivXネットワークスはゲームでこの技術を利用する為に協力しました。
ネバーソフトのKevin Mulhall氏は「DivXはゲーム中のムービーに最適な圧縮技術であるだけでなく、他の技術では不可能な圧縮スピードで圧縮率を実現します。ゲームのリリースまでDivXチームと協力を継続できたことができ幸福に思います」とコメントしています。
DivXネットワークスは開発者向けSDKを公開していて、ゲームキューブ、Xbox、PC、MacなどでDivXの技術を利用できるそうです。
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