これまで出てきた情報を元に任天堂のブースレポートを作成中です。只今最初の2ページのみを公開しました。毎日2ページのペースで書いていきたいなあと思っています。任天堂カンファレンスの全文とかも、、、やれたらいいなあと思ったりしています。3日坊主にならないようにします。任天堂ブースレポート
スイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は任天堂「第3プロダクション」が中心に開発。シリーズの“ターニングポイント”を次の世代が作り直すことの価値を青沼氏が語る 2026.11.4 Wed 13:15 『ブレス オブ ザ ワイルド』などシリーズ作を長年手掛けてきた…